要塞团作为游戏中的核心战略目标,其攻防机制需要玩家综合运用资源管理、兵种搭配和战术协同。攻打前必须确保资源储备充足,优先升级军事建筑和科技研发,尤其是提升部队攻击力和防御力的科技。资源建筑与军事建筑的平衡发展是关键,避免因资源短缺导致进攻中断。同时要合理分配石油、钢铁等战略物资,确保战时补给线畅通。

攻打要塞团的核心在于兵种组合与战场调度。步兵、坦克、炮兵等兵种之间存在克制关系,需根据敌方防御配置灵活调整。重坦和攻城炮对要塞建筑有额外伤害加成,是攻坚主力;榴弹炮射程优势适合远程消耗,但需注意其输出效率。部队编制建议以中坦以上单位为主力,配合反坦克炮阵地提供火力掩护。战斗中需利用地形和射程差进行拉扯,避免部队集中暴露在要塞火力范围内。

战术执行阶段需分步骤瓦解要塞防御体系。首先用侦查单位开视野,锁定要塞核心防御工事位置。随后派小股部队吸引火力,主力从侧翼或后方突袭。若敌方防御过强,可采用分批进攻策略,通过多次消耗降低要塞血量。要塞团血量归零后需立刻驻防,防止敌方反扑,同时快速修复占领的要塞以巩固战线。注意保留预备队应对突发战况。

加入活跃联盟可获取资源援助和科技加成,军团城市生产的高级军备对要塞有针对性破坏效果。联盟成员可协同运输物资、共享补给线,还能通过军团指挥部统一调度多线进攻。攻打前建议通过联盟频道协调进攻时间,集中优势兵力实施饱和打击。战后联盟成员共同驻防可形成连锁防御网络。

战场局势瞬息万变,需根据实时情况调整策略。若久攻不下应及时撤退保存实力,转而扫清周边据点切断要塞补给。夜间作战要注意调整部队作息周期,避免因疲劳导致战斗力下降。最终攻克要塞团后,需立即转入防御建设,布置防空炮、地堡等设施,并将占领的要塞纳入整体防御体系。