月光疾风在游戏中确实拥有类似瞬移的能力,但严格来说并非传统意义上的瞬移术。他的技能机制更偏向于快速位移和灵活走位,通过特定操作可以实现短距离的瞬间移动效果。在火影忍者手游中,这位忍者的核心技能木叶流剑术包含多种变化,其中方向键配合普攻能触发类似瞬移的动作,比如第三段普攻自带小范围位移,可躲避技能或调整站位。

用好他的位移能力,关键在于掌握技能组合。一技能直接释放是突刺,而搭配方向键上或下可分别触发升空斩击或扫地攻击,期间衔接普攻还能追加后撤跳跃。这种多段变化让他在战斗中能快速拉近距离或脱离战场,但需要注意节奏,否则后摇动作容易暴露破绽。奥义三日月之舞虽然主打伤害,但召唤的分身也能干扰对手判断,间接增强机动性。

实战中,月光疾风的位移更适合用来打心理战。比如利用普攻第三段的短暂无敌帧躲避敌方奥义,或是通过二技能的爆炸飞镖拉开距离后反向瞬移反打。他的操作上限较高,需要多练习才能流畅衔接。部分玩家反馈他的位移存在卡墙角或判定异常的bug,但官方未明确将其定义为瞬移术,更多是技能机制的特色设计。

如果想深度开发他的潜力,建议搭配雾隐之术等隐身秘卷,进一步强化出其不意的效果。虽然月光疾风在原著中并未展示瞬移能力,但游戏内通过创意改编赋予了他独特的战斗风格。他的核心优势并非单纯位移,而是通过虚实结合的剑术创造进攻机会,这一点在竞技场中尤为关键。

月光疾风的瞬移更贴近战术性闪避,而非空间跳跃类忍术。理解这一点后,你就能更精准地规划连招和走位,让这位病弱剑客在战场上绽放凌厉锋芒。