完成村民婚姻结合的核心机制在于好感度系统。玩家需通过右击村民触发互动菜单,选择赠送礼物、聊天、握手等行为提升好感值。每次互动成功与否取决于村民当前情绪状态,按住Ctrl键可预览互动成功率。好感度达到100后,玩家需准备结婚戒指并前往教堂完成仪式。需同一时间只能与一名村民维持婚姻关系,否则已满好感度会降低。

提升好感度的过程中,村民职业与性格会影响互动效果。稳健型村民对礼物接受度较高,而活泼型村民更偏好聊天或玩笑。赠送绿宝石、食物等物品可直接增加好感,但需避免在村民忙碌或情绪低落时强行互动。若互动失败,好感度会小幅下降,因此建议优先选择成功率超过80%的互动选项。部分特殊村民如村长或守卫需要更高好感阈值才能触发婚姻选项。

婚姻仪式需在教堂场景中完成,玩家需确保双方均处于空闲状态。使用结婚戒指后,系统将自动播放婚礼动画并更新村民关系状态。婚后村民可协助完成烹饪、种植等家务,但跟随功能仅限一人。若需解除婚姻关系,可通过丢弃婚戒或与村民反复发生冲突实现,但会永久降低该村民及其亲属的好感度。

对于希望扩展家庭系统的玩家,婚后可通过互动菜单选择生育选项。后代村民将继承父母部分职业倾向与外貌特征,成年后自动参与村庄经济活动。需注意家庭成员过多可能导致路径计算卡顿,建议将住宅区域与工作区域明确分隔以优化性能。

该模组的婚姻系统通过情感数值模拟真实社交关系,建议玩家在操作前备份存档。部分冲突行为如攻击其他村民或破坏住宅会直接导致婚姻关系破裂,且不可逆。合理规划互动频率与资源分配是维持长期关系的关键。