在原神元素扩散试炼中该如何扩散元素
元素扩散试炼想要高效完成扩散目标,核心操作逻辑为先给怪物稳定挂上目标元素,再利用风系技能的范围判定命中附着元素的敌人,把控挂元素顺序、怪物聚集程度与技能释放时机,就可以稳定触发大量扩散反应,顺利拿满试炼全部奖励。进入试炼之后,不要直接释放风系技能,盲目输出很容易出现无法计数、扩散次数不足的情况,优先处理怪物站位,把分散的魔物引诱聚拢到一小块区域,多只怪物集中之后,单次风技能就可以触发多次扩散计数,大幅压缩通关消耗的时间。挂元素优先选择后台持续挂元素的角色,让怪物身上持续保留火、水、雷、冰其中一类元素,避免元素附着快速消退,风系技能打上去没有反应,草元素无法触发扩散,队伍配置尽量不要携带高频挂草角色,防止元素被消耗干扰试炼进度。

角色选择上,枫原万叶、砂糖、琳妮特、风主都可以作为试炼的风系核心,砂糖多段元素战技能够连续多次触发扩散,很适合需要累积扩散次数的试炼目标,万叶的大范围技能判定可以一次性覆盖集群怪物,操作难度更低,风主属于低成本备选,只是技能范围偏小,对聚怪操作要求更高。风系角色的属性优先堆叠元素精通,精通数值越高,扩散反应越容易稳定触发,同时还能提升剧变伤害,加快清怪效率,不需要强行堆砌暴击或者攻击属性。实战操作要遵循固定循环,先切出副C给集群怪物挂上对应元素,确认怪物头顶出现对应元素标识,立刻切风系角色释放元素战技或者元素爆发,技能结束之后再次补挂元素,循环往复。需要留意水元素扩散的特殊机制,水扩散仅能完成元素附着转移,不会产生额外范围伤害,只用于完成试炼计数,想要打出输出尽量选择火、雷、冰三类元素来扩散。

试炼过程中存在不少容易踩中的误区,怪物血量被瞬间打空之后,即便技能命中也不会计入扩散次数,要控制输出强度,不要让主C伤害过高直接秒杀魔物,保证怪物在带有元素附着的状态下承受风元素伤害。部分魔物自带元素护盾,护盾存续阶段优先消耗护盾元素,很难触发扩散,可以先将护盾击破再进行整套挂元素加吹风的操作。遇到分波刷新怪物的阶段,每一波怪物刷新完成之后,等待怪物全部落地再挂元素释放风技能,不要怪物还在生成阶段就释放技能,会出现判定丢失,导致扩散不计入任务进度。如果试炼有双扩散相关的额外挑战,就需要让怪物同时携带两种不同可扩散元素,风技能同时接触两类元素,就可以同时完成两种元素的扩散,快速解锁试炼的额外积分奖励。
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