攻城掠地中骑马是否能够提高速度
骑马确实能够提升武将的移动速度,不过速度加成分为大世界行军以及战场对战移动两个体系,两种场景的加成机制并不相同,马匹品质、附带技能、配件都会直接决定提速幅度。

大世界也就是国战地图行军时,普通基础战马只提供少量固定移速加成,高阶名驹拥有专属提速技能,最为典型的就是绝尘,装配带有该效果的坐骑,武将从一座城池赶往另一座城池的行军时间会明显缩短。208级解锁八骏图系统之后,觉醒武将装备八骏系列战马,基础移动加成会大幅提高,品级越高的马匹,基础加成数值越高。马蹄铁配件可以叠加提速效果,一至四级马蹄铁小幅增加移速,五级马蹄铁加成翻倍,搭配先驱词条,能够进一步放大行军速度。这里需要注意,行军速度受出征兵种影响,就算武将骑马,如果队伍里面大多是低速步兵,整体行军效率依旧会被拖累,常规玩法是队伍混入少量高速骑兵,拉高兵种平均速度,配合坐骑加成,实现最快赶路,用来抢城池、抢占资源点效果极佳。

进入单人副本、国战交战的对局战场之后,骑马依旧可以增加每回合的移动格子数。无坐骑的武将基础移动数值固定,装备普通战马以后基础移动力提升一格,风属性战马额外再多增加一格。地形会限制提速收益,在平原地形,马匹加成可以完整生效;山地行进时,移动消耗翻倍,提速效果会被削弱;浅滩、河流区域移动损耗极高,哪怕骑着高阶战马,机动性依旧很差,狭窄隘口地形也无法发挥骑兵速度优势。战斗坐骑的词条同样决定实战机动,疾行、神行这类被动技能,可以无视部分地形惩罚,在山地作战依旧可以保持较高移动力,适合用来迂回包抄敌方武将,优先切掉后排输出单位。
想要最大化利用骑马提速的机制,前期优先获取基础战马,装配低级马蹄铁用来日常做任务;中期积攒活动资源,兑换的卢这类自带绝尘技能的名驹,专门用于国战抢点;后期着重培养八骏图,优先升级其中一匹战马,把马蹄铁全部拉满。配置部队的时候,主力赶路武将少量携带西凉铁骑、白马义从这类高速兵种,其余位置配置步兵兼顾战斗力,兼顾行军速度和守城作战能力。打副本时,给突进型武将配备带疾行效果的战马,借助高额移动距离,每回合快速贴近敌人,减少被远程兵种消耗的次数。

很多玩家会混淆属性加成与移速加成,大部分战马附带攻击、血量、统勇属性,这类属性不会提升移动速度,只有明确标注移动加成、绝尘、疾行、马蹄铁、先驱这些词条,才可以增加速度,挑选坐骑时不要被基础战斗属性误导。同时坐骑加成只针对装配的单个武将,其他武将不会共享提速效果,国战时至少给三名主力武将配备提速坐骑,才能全方位抢占战场先机。
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