兵种系统是核心玩法之一,主要分为步兵、骑兵、弓兵和战车四大类。步兵包括重装步兵和轻装步兵,前者以高防御见长,适合承担前排抗伤任务,后者则侧重机动性。骑兵分为近战骑兵和突袭骑兵,近战骑兵攻防均衡,突袭骑兵具备冲锋特性可快速切入敌方后排。弓兵包含长弓兵和短弓兵,长弓兵射程远但防御薄弱,短弓兵攻速较快但伤害略低。战车作为特殊兵种,需要通过后期科技解锁,分为攻城车和防御车两种,攻城车对建筑有额外破坏效果,防御车能为友军提供护盾保护。

每种兵种存在明确的克制关系:骑兵对弓兵造成额外伤害但被步兵克制,弓兵可远程压制步兵却畏惧骑兵突进,步兵能有效阻挡骑兵冲锋但难以接近弓兵。战车不受常规克制影响,但移动缓慢且造价昂贵。兵种进阶后会出现颜色区分,从低到高依次为蓝、绿、黄、红、紫,品质提升带来基础属性增长与特殊技能解锁。例如紫色重装步兵可获得钢铁壁垒技能,短暂免疫战法伤害。

典韦等高防御武将适合统领重装步兵,能将防御加成最大化;马超等突击型武将搭配突袭骑兵可增强冲锋效果;黄忠等远程武将指挥弓兵时能提升射程与暴击率。部分武将拥有专属兵种加成,如张辽的银枪骑可令骑兵获得穿透效果。装备套装需与兵种特性匹配,朱雀套装提升弓兵暴击,青龙套装增加步兵血量,驱虎套装强化骑兵突击伤害。

兵种搭配需考虑副本地形与敌方阵容。平原作战优先选择骑兵发挥机动优势,山地地形则需配置更多步兵抵抗落石伤害。对抗战法型敌人时应混编重装步兵吸收伤害,面对高防御阵容则需配备攻城车破除护甲。后期玩法中,觉醒武将可激活特殊兵种形态,如觉醒关羽的青龙卫同时具备步兵防御与骑兵冲锋特性,但需要消耗珍贵资源培养。

前期建议集中培养2-3种核心兵种,优先升级对应科技树中的铠甲锻造(步兵)、马具改良(骑兵)、箭术专精(弓兵)。镔铁应优先用于提升主力兵种装备,百炼钢则侧重强化战车部件。非主力兵种保持基础等级即可,避免资源过度分散。珍宝系统中的西域锦囊能定向获取兵种进阶材料,合理使用可加速关键兵种突破。

国战期间建议采用骑兵+弓兵的快速打击组合,世界BOSS战则需要战车提供持续输出。注意保留预备兵源应对突发消耗,通过兵营科技提升单次训练数量。特殊活动如铸车大赛期间可临时侧重战车培养获取双倍奖励,但需提前储备足够陨铁资源。最终成型的兵种体系应当既能应对常规战斗,又可针对特定场景灵活调整。