飞机的制作是一个涉及资源收集、科技研发和工厂生产的系统性过程。玩家首先需要建立飞机工厂作为基础设施,这是生产飞机的前提条件。飞机工厂的等级决定了可生产的飞机类型和效率,升级工厂能解锁更高级的飞机蓝图。生产飞机需要消耗金属、晶体、燃料等资源,这些资源需通过采矿、贸易或任务获取。资源的充足与否直接影响生产进度,因此合理规划资源采集和分配是制作飞机的关键步骤之一。

玩家需要在研发中心解锁飞机相关技术,包括动力系统、武器模块和机体设计等。每项技术的研发都需要投入研究点数并满足特定条件,例如前置科技或资源储备。高级飞机如战斗机和轰炸机通常需要多层级的技术支持,因此优先规划科技树方向至关重要。研发完成后,玩家可在飞机工厂中选择已解锁的蓝图,进入设计阶段。设计允许自定义飞机的部分性能参数和外观,但需注意不同型号的飞机对资源和技术的需求差异较大。

进入实际生产阶段后,玩家需在工厂中投入资源并等待建造完成。生产时间因飞机类型而异,轻型侦察机可能仅需几分钟,而重型轰炸机则可能需要数小时。使用预制模组可以加速生产过程,但会消耗额外资源。飞机生产完成后需进行试飞测试,确保其性能符合战斗标准。未通过测试的飞机可能需要返厂调整,这会延长整体生产周期。建议在批量生产前先完成小规模试制,以优化资源配置。

飞机的后续升级和维护同样不可忽视。通过消耗同类型飞机或特殊材料,玩家可以强化现有飞机的属性,例如提升火力或机动性。升级后的飞机会在战斗中表现更出色,但需注意维护成本也会相应增加。部分高级飞机需要搭载特定舰船(如航母)才能发挥全部战力,因此需同步规划舰队配置。
玩家需要平衡资源投入、研发优先级和生产效率,才能打造出适应不同战斗场景的空中力量。这一过程既考验战略规划能力,也体现了游戏深度玩法与硬核科幻设定的结合。
