少年三国志二魏国为什么这么弱

来源:宏文网
作者:厂商投稿
更新时间:2023-12-22 16:00:02

魏国的武将虽然控制能力很强,但输出不够持久,打起来容易拖到后期,这时候别的国家可能已经爆发好几轮伤害了。魏国的核心打法靠减怒和控制,比如张辽、夏侯惇这些武将,能压制对手的技能释放,可一旦没控住或者对面有解控手段,魏国就会比较被动。魏国的武将大多是半肉半输出,爆发不如蜀国那么猛,续航又没吴国那么稳,所以整体节奏偏慢,不太适合当前快节奏的版本。

魏国的阵容搭配其实挺讲究的,如果没选对武将,很容易打不出效果。比如夏侯惇和张辽是核心,一个打控制一个减怒,但光靠他俩输出不够,得配个许褚或者典韦补伤害。可问题来了,许褚虽然爆发高,但得贴脸打,容易被集火秒掉;典韦倒是能扛,可输出又差了点意思。所以魏国的阵容经常得在控制和输出之间找平衡,稍微配不好就容易变成四不像,既控不住人也打不死人。

魏国的主力武将比如夏侯惇、张辽,培养起来不算太难,平民玩家也能用,但想玩到顶尖水平就得投入不少资源。比如夏侯惇得堆命中,不然晕不住人就很尴尬;张辽得堆肉度,不然站不住前排,减怒效果就发挥不出来。相比之下,别的国家可能一两个核心武将养好了就能带动全场,魏国却得全员达标才能打出效果,养成压力确实大一些。

魏国在PVE里其实还不错,比如爬塔或者打副本,靠着控制链能慢慢磨死对手。但在PVP里就比较吃亏,尤其是遇到那种高爆发的阵容,比如蜀国赵云或者群雄吕布,可能还没等你控住对面,自家后排就没了。而且魏国很依赖先手,如果速度没对面快,开局被压制的话,后面就很难翻盘了。所以玩魏国得有点耐心,不能指望像别的国家那样一波带走对手,得多利用控制和减怒来打持久战。

如果喜欢控制流打法,或者愿意花时间研究阵容搭配,魏国还是挺有意思的。但要是追求简单粗暴的爽快感,可能别的国家会更适合你。

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