当玩家已经拥有6颗神石后,宝石系统的玩法将进入全新阶段。宝石的主要作用从基础属性提升转向更高级的功能性应用,包括神石强化、技能搭配优化以及资源转化等方向。6神石状态下,普通宝石依然能通过特定方式为角色带来显著增益,关键在于合理规划使用途径。
通过投入1级晶石进行打磨,每颗1级晶石可为1阶神石提供10%的进度加成,10颗即可完成1阶到2阶的突破。2阶升3阶时每颗晶石提供3%进度,需34颗晶石,而3阶升4阶每颗仅提升1%进度,需求数量达到100颗。这种阶梯式增长的强化机制要求玩家持续积累晶石资源,普通宝石可通过打磨转化为晶石参与该进程。
宝石技能系统的深度开发成为另一重点。6神石状态下可解锁屠城等特殊功能,但需要确保每颗神石的斩杀技能达到60级,且技能石阶段已洗练出4个相同的5级技能。保留的普通宝石应当优先用于补充暴击、无双等战斗属性,通过精炼系统将15级宝石打磨为21级晶石后,可进一步转化为带有特定技能的进阶材料。
6神石后普通宝石可通过宝石转盘系统进行置换,45万铁兑换两次转盘机会的性价比高于直接消耗镔铁。宝石镶嵌孔位全部开启的状态下,建议将冗余宝石用于兵器强化,每件兵器保留一个镶嵌孔位接收宝石属性加成。精炼过程中获得的免费次数和特殊机会应集中用于提升已有神石的品质。
虽然神石提供主要战力,但普通宝石仍能通过全体加成机制影响全局属性。建议保留部分高等级宝石作为属性补充,特别是当神石强化遇到瓶颈时,继续提升宝石等级可维持战力平稳增长。神石满级为60级,而晶石和普通宝石分别能达到40级和15级,三者之间存在明确的互补关系。
长期规划方面,6神石玩家应建立系统的宝石管理流程。包括定期参与精炼活动获取免费次数,通过海岛寻宝等途径补充晶石储备,以及优化宝石镶嵌方案适应不同战斗场景。宝石系统的全体加成特性决定了其始终具备战略价值,即便在神石成型后仍需保持稳定的资源投入。