建造分城钱庄的核心费用包括资源消耗和土地条件。首先需要占据九块3x3九宫格形状的资源地(不能是野外要塞或军营),并以Lv.6级以上地块为中心建造分城。分城基础建造需消耗25000木材、25000铁矿、35000石料、20000粮草及5个政令。名望需达到6000以上才能解锁首座分城建造资格。

分城建成后,需将都督府升至6级才能解锁钱庄建造权限。钱庄的基础功能为提高本城12%税收,满级后可提升至60%。建造钱庄本身不额外消耗资源,但升级分城建筑需持续投入资源。例如升级都督府需消耗石料、木材等基础资源,具体数值随等级提升递增。分城资源建筑(如伐木场、采石场)的等级也会影响资源供给效率,需提前规划资源分配。

以6级地为中心建造分城是性价比最高的方案,因6级地分城可建造钱庄,而7级及以上地块需对应技工所、塔楼等特殊建筑,无法重复获取税收加成。若分城中心地块低于6级,则无法建造钱庄。因此前期需优先攻占6级地,避免因土地等级不足导致功能缺失。

钱庄税收收益与分城民居等级挂钩,升级民居需消耗铜钱和资源。每日强征次数、分城数量限制(每赛季分城上限受名望制约)也会影响实际收益。建议将分城布局在资源州核心区域,便于资源调度和防守,同时避免因迁城覆盖分城导致建筑重置(迁城需消耗500玉符且会拆除钱庄)。

合理规划资源分配与土地选择,可最大化钱庄的长期收益。