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雷霆远征依托星际战争世界观打造策略闯关内容,玩家以指挥官的身份搭建母舰基地,统筹星际英雄、作战机甲与各类兵种,在整片星系版图推进远征作战。本作融合半即时战斗、基地建造养成和线性关卡闯关两套核心内容,移动端操作逻辑经过多次优化,新手玩家短时间就能摸清基础流程,老玩家可以深挖阵容搭配、科技研发等深度内容,游玩节奏能够按照个人时间自由把控。
游戏介绍
主线内容沿着整片星区地图逐步解锁,各大星系板块划分层级分明的关卡,出战编队固定三名英雄搭配一台战争机甲,玩家需要参照敌方兵种克制关系调整出战阵容。战斗采用自动寻敌的模式,玩家不用全程操控部队行进,只需要分配战术点数调配兵力,找准时机手动释放英雄大招即可。基地内部划分资源产出、兵种训练营、科研实验室等建筑,升级建筑能够解锁高阶兵种与养成材料,日常副本包含首领试炼、亚空间救援、遗迹探索,每日会给到免费挑战次数,通关掉落的道具可以支撑整条养成线推进。
游戏特色
兵种体系划分五大兵营,仲裁者、无畏机甲、掠食者坦克等作战单位有着各自属性短板与优势,同阵营英雄组队还能触发羁绊属性加成,不存在一套阵容打通全部关卡的情况。关卡内部设置地形障碍、随机战场事件,想要拿到三星评价,除足够战力之外,还要把控战损和通关时长,达成评级之后就能开启关卡扫荡功能。长线养成分为英雄升阶、装备锻造、基地科技三条路线,所有养成物资都能通过副本、活跃度任务、星图资源采集获取,不会把核心道具锁定付费渠道。
游戏亮点
PVP板块的黑岩站点争夺是玩家社群玩法的核心,各个联盟可以组队抢占地图据点,占领之后全队拿到资源产出和属性增益。星图地图散落多处隐藏秘境,派遣对应特质的英雄前往探索,能够拿到稀有英雄碎片和装备图纸。操作布局分区简洁,技能按键排布贴合单手操作习惯,通勤间隙碎片化上线,做完当日日常任务就能领取全部基础福利,离线期间基地依旧会自动积攒基础资源,不会因为长时间不上线出现养成断层。
游戏优势
整体养成门槛偏低,零氪玩家坚持日常玩法,也可以收集主流梯队的英雄兵种,付费项目大多是加速道具,不会直接拉开对战的实力差距。关卡梯度设计循序渐进,前期关卡用来熟悉兵种克制机制,中后期逐步加入随机战局变量,持续保留策略思考的乐趣。服务器生态比较稳定,联盟互助系统可以互通物资、组队攻克高难度副本,新手遇到卡点能够寻求队内老玩家分享通关思路,降低独自开荒的难度。
小编点评
从普通玩家的游玩体验来讲,这款策略手游平衡了休闲体验和深度策略内容,既可以佛系挂机收集资源推进主线,也能钻研阵容搭配参与跨服据点争夺。兵种和英雄的还原度较高,阵容搭配空间充足,不会出现战力碾压直接结束对局的情况。福利投放节奏合理,签到、七日任务、阶段性成就都会给到招募资源,不用反复卡资源进度。如果偏爱星际题材策略对战,这款作品可以作为日常消遣的选择,能体会到排兵布阵带来的游玩乐趣。