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众神征战依托封神神话世界观打造竖屏卡牌策略玩法,三界妖邪复苏,玩家以应劫者身份收集各路神将组建阵容。战斗采用半即时回合机制,上阵五名神将搭配站位与技能顺序,上阵同阵营英雄可以激活羁绊加成,不用一味堆砌高星角色,阵容搭配的优先级很高。关卡分为主线剧情、精英副本、试炼秘境三类,通关获取养成材料,全程支持自动推图,手动释放大招用来应对高难度BOSS关卡。
游戏介绍
游戏操作采用竖屏触控设计,手指点击技能图标即可释放必杀技,滑动可以调整队伍站位,长时间游玩也不容易手累。养成体系包含英雄升级、升阶、升星、装备强化、神兵锻造、阵营缘分六个部分,前期依靠等级与进阶提升战力,中后期升星和神兵才是拉开差距的关键。日常玩法有过关斩将、竞技场、军团副本、皇榜任务,各类玩法产出不同资源,养成节奏循序渐进,不会出现资源单一囤积的情况。关卡每一关分为三波敌军,三星通关后可以开启扫荡功能,节省重复刷图的时间。
游戏特色
阵容机制没有固定最强套路,控制、续航、爆发三类定位必须兼顾,纯输出阵容很容易卡在中后期关卡。神将技能带有灼烧、冰冻、减防、复活等多种效果,技能之间可以互相联动,比如先控住敌方再打爆发输出。竞技场为异步对战,能查看其他玩家的上阵阵型,针对性调换自己的站位与英雄。主城建筑可以慢慢升级,提升全局资源产出速度,军团系统能兑换稀有魂石,平民玩家也能慢慢集齐高资质神将。
游戏亮点
新手阶段福利设置较为充足,登录签到、主线进度累计能拿到大量抽卡道具,不用前期硬氪抽取神将。关卡难度曲线设计平缓,前期跟着主线推进基本不会卡关,卡关时可以通过调整站位、更换辅助英雄来通关,不全靠硬战力碾压。战斗动画流畅,技能释放没有明显延迟,自动战斗逻辑合理,不会出现技能乱放的问题。游戏内阵营划分清晰,封神、阐教、截教三大阵营各自有完整的强势阵容,玩家可以按照自己喜好选择养成路线。
游戏优势
养成不用全员平均培养,集中资源养1到2名主力英雄即可推进大部分内容,养成压力更小。日常任务耗时不长,每天做完基础活跃就能拿满核心奖励,不用长时间在线挂机。抽卡拥有保底机制,高资质神将有稳定获取途径,不存在过度看运气的情况。关卡内容持续更新,后期还有跨服竞技、军团攻城玩法,长线可玩性充足,不会短期内内容枯竭。
小编点评
众神征战偏向慢节奏策略卡牌,不靠数值碾压,阵容策略的占比很高,适合喜欢研究搭配的玩家。操作简单易上手,竖屏模式适合碎片化游玩,通勤间隙就能做完日常。零氪和微氪玩家可以依靠羁绊阵容稳步推进关卡,不用盲目追求满星神将。缺点是后期高阶养成材料获取速度偏慢,需要每天坚持刷副本,整体玩法成熟稳定,没有太多花哨的氪金套路。